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アクティビティ

キック強度データロガー

中級 | MakeCode | データロギング, 加速度センサー | センサー, データ処理, ブール論理, 情報の処理, 科学的に働く, 統計 & グラフ, 計測

ステップ1: 作る

説明

BBC micro:bitを使って、キックやラケットのストロークの強さに関するスポーツ科学データを収集し、試合を改善しましょう。

はじめに

プログラミングガイド

動作の仕組み

このプロジェクトでは、micro:bitの 加速度センサーデータロギング機能 を使用して短時間にボールを蹴ったりラケットを打ったりする強さに関するデータを記録して保存します。 その後、コンピュータ上のデータを調べて、時間の経過とともに一貫性やパフォーマンスを向上させることができます。 スポーツ専門家がデータサイエンスを使ってパフォーマンスを向上させるのと同じように

データを集める

  • micro:bit V2にプログラムを入れ、バッテリーパックをつなぎましょう。 When you’re ready to collect data, tuck it inside your sock (or strap it to your wrist.)
  • Aボタンを押してデータの記録を開始します。 ディスプレイにチェックマーク(チェックマーク)が表示されます。
  • 短い間に異なる動きをしてみましょう。 たとえば、ペナルティ キックを 3 回行うのに 2 分ほど使い、その後パスを 3 回行います。
  • ディスプレイに×印が表示された場合は、micro:bit が誤ってリセットされたことを意味します。 ロゴをタッチして古いデータを削除し、同時にAボタン を押したままBボタン を押します。次にAボタン を押して再びログ記録を開始します。
  • データを集めるのが終わったらバッテリーパックを外しましょう。

データを分析する

micro:bitをパソコンのUSBにつなぎましょう。

Windowsにおけるmicro:bitのMY_DATAファイルの見え方

MICROBITというドライブをパソコン上で探してください。 ブラウザでデータを見るには、MY_DATAというファイルをダブルクリックしてください。 次に、「ビジュアルプレビュー」をクリックして、グラフ上でデータを表示します。

3つの大きなスパイクと3つの小さなスパイクを示すグラフ。

グラフは、X軸に沿った時間と、Y軸の加速度の強さを示しています。 これはミリGで測定されます。Y軸の数字が大きいほど、測定された加速度が大きく、キックの強さが増します。

3 回のペナルティ キックと 3 回のパスを特定できますか? あなたの最も強いキックが一番正確でしたか? 自分のパフォーマンスと一貫性を時間の経過と共に比較したり、他のプレイヤーと比較したりすることができます。

このページからコードをダウンロードしてすぐに使用できます。 または、キック強度データロガーを自分でコーディングしたい場合は、上記のコーディングビデオをご覧ください。

必要なもの

  • micro:bit V2とバッテリーパック
  • micro:bitをプログラミングしてデータを見るためのパソコンとmicro USBケーブル。
  • データロギングガイドが役に立つかもしれません

ステップ2:プログラミング

ステップ3:改善する

  • キック強度メーターのデータを活用して、あなたとパートナーが一定期間にわたってパスの一貫性を向上させることができます。
  • ログ記録の頻度を減らすことで、より長い期間にわたってデータを収集します。
    「every」ブロック内の時間をより大きな数値に変更します。
  • キックの強さが一定の値を超えた場合に、音声または視覚的なアラートを追加します。